Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2013

Jaringan dan Internet

Komputasi Jaringan Apa itu jaringan? Menurut Wikipedia jaringan adalah  sebuah  sistem  yang terdiri atas  komputer -komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surat elektronik, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web/ web browser ). Komputer-komputer dalam jaringan ini bisa bertindak sebagai yang meminta layanan atau pemberi layanan. Peminta layanan dikenal dengan client. Pemberi layanannya disebut sebagai server. Desain tersebut dinamakan sistem client-server. Komputer-komputer terhubung dengan kabel atau tanpa kabel. Untuk skala besar, dibutuhkan perangkat-perangkat seperti hub, switch, router, dsb. Maka bisa disimpulkan, komputasi jaringan adalah sistem komputasi yang terdiri atas banyak komputer yang terhubung dan memiliki proses meminta dan memberi layanan. Konsep-konsep Jaringan LAN LAN (Local Area Network) dalam bahasa Indonesia menjadi jaringan wilayah lokal. Jaringan ini melingkupi wilayah yang kecil, bisa

Tentang Sistem Informasi

Definisi Menurut Wikipedia, sistem informasi adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis. Menurut Alter (1992), Sistem Informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja, informasi, orang, dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi. Di tahun 2001, pengertian terbaru Sistem Informasi dikemukakan oleh Hall. Sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal di mana data dikelompokkan, diproses menjadi informasi, dan didistribusikan kepada pemakai. Dapa

Komparasi Sistem Informasi Akademik

Siakad adalah layanan akademik yang memanfaatkan teknologi informasi. Siakad merupakan kependekan sistem informasi akademik. Sistem ini sudah diterapkan di berbagai sekolah tinggi dan universitas. Siakad memudahkan mahasiswa mengakses informasi-informasi seperti nilai, materi kuliah dan pengumuman-pengumuman. Bagi dosen dan pengajar, siakad memudahkan penyaluran informasi dan materi kepada mahasiswa. STMIK AKAKOM Yogyakarta memiliki siakad yang beralamat di siakad.akakom.ac.id . Mari kita bandingkan dengan sistem informasi akademik milik Universitas Islam Indonesia yang bisa dikunjungi di  unisys.uii.ac.id . Halaman login siakad AKAKOM Halaman login sistem informasi akademik UII  Berikut adalah tampilan halaman utama Halaman utama siakad AKAKOM Halaman utama unisys UII Desain Dari segi desain, siakad AKAKOM lebih nyaman untuk dilihat di layar komputer. Desain siakad AKAKOM sederhana dan tidak membingungkan. Tema warna yang senada juga tidak membuat mata mudah lel

ATM dan Perbankan Online

Saat ini kita benar-benar dimudahkan bahkan dalam masalah 'butuh uang'. Teknologi ATM yang ada membuat kita dapat mengambil uang kapanpun selama di sekitar tempat kita berada terdapat ATM. ATM adalah kependekan dari Automatic Teller Machine . Mesin ini memudahkan kita mengambil uang dari rekening bank kita tanpa menemui teller manusia dan bahkan melalui ATM ini kita bisa melakukan lebih dari tarik tunai. Kita boleh saja mentransfer sebagian isi rekening kita ke rekening lain, bisa membayar tagihan listrik, dan lain-lain. Bagaimana cara kerja ATM? ATM membutuhkan sebuah kartu sebagai pengenal identitas. Pada kartu ATM itu terdapat garis hitam, garis tersebut disebut Magnetic Chip. Setelah kartu dimasukkan ke dalam mesin, kartu akan mulai dibaca oleh magnetic card reader. Data yang terbaca akan dikirim ke sistem komputerisasi bank. Setelah itu, nasabah harus memasukkan PIN-nya. PIN akan diacal oleh sistem dengan rumus tertentu dan dikirim ke sistem komputerisasi bank. Setelah

Komputer

Komputer bisa diartikan sebagai alat komputasi. Komputasi ( compute ) berarti menghitung. Lebih lengkapnya, komputasi berarti cara untuk menemukan pemecahan masalah dari input menggunakan algoritma. Proses yang dilakukan untuk menghitung pada komputer adalah algoritma, yaitu memiliki langkah langkah. Misalkan untuk menghitung 7x6, maka komputer akan memrosesnya menjadi 6+6+6+6+6+6+6. Komputer sendiri dibangun dengan arsitektur von Neumann. Arsitektur ini diciptakan oleh John von Neumann, seorang ilmuwan komputer Amerika, lahir di Budapest, 28 Desember 1903 dan meninggal di Washington, 8 Februari 1957. Teorinya, sebuah komputer tersusun dari empat bagian utama. Bagian-bagian itu adalah Unit Aritmatika dan Logis ( Arithmatic and Logic Unit atau disingkat ALU), Unit Kendali ( Controlling Unit atau disingkat CU), memori, dan alat input dan output (biasanya digabung dan disingkat menjadi I/O). Skema arsitektur von Neumann ALU, unit ini memroses hitungan dan logika. Tugas ALU adalah me

Android 4.4 Kitkat

Google akhirnya meresmikan nama kode dari Android versi 4.4, Kitkat. Pada awalnya sudah diisukan bahwa setelah Jelly Bean akan muncul Android dengan nama kode Key Lime Pie, sesuai penamaan sebelumnya yang mengikuti abjad dan merupakan nama makanan penutup. Nama Kitkat ini resmi karena dibuktikan dengan adanya patung Android Kitkat di depan kantor Google. Mengapa Kitkat? "Kami menyadari hanya sedikit orang yang benar-benar tahu seperti apa rasa Key Lime Pie," ucap John Lagerling, Director of Android Global Partnership seperti dikutip dari laman BBC , Rabu (4/9/2013). "Salah satu makanan ringan yang kita simpan di dapur kantor untuk menemani pengembang saat coding hingga larut malam adalah KitKat, dan seseorang pun berkata: 'hei, kenapa tidak menggunakan nama KitKat?'," pungkas Lagerling. Lagerling menghubungi pihak Nestle penggunaan nama makanan ringan itu. Nestle menyetujuinya. Patrice Bula, Kepala Pemasaran Nestle menyatakan bahwa dengan ini akan

KM AKAKOM, UKM WAMIKA

UKM WAMIKA adalah salah satu keluarga mahasiswa  STMIK AKAKOM yang berkonsentrasi di bidang kerohanian Islam. Kepanjangan WAMIKA adalah wadah aspirasi mahasiswa islam akakom. Menurut situs pesona 2012, WAMIKA ini berdiri pada 26 Juni 1981. Seperti rohis pada umumnya, WAMIKA mengadakan kajian rutin tiap minggu. Untuk kegiatan tahunan, dilaksanakan di bulan Ramadhan. Selain itu juga ada pelatihan-pelatihan. Denagn WAMIKA, mahasiswa STMIK AKAKOM bisa memperkuat imannya dan mengisi waktu dengan bermanfaat.

Minat, Kemampuan, Prestasi

Minat saya ada pada hal-hal yang berkaitan dengan teknologi. Saya juga menyenangi fotografi dan jurnalistik. Selain itu saya berminat di seni grafis. Kemampuan saya ada di penggunaan software, seperti Corel Draw, dan beberapa pemrograman sederhana seperti html. Saya baru belajar dasar html di SMA. Untuk fotografi, saya memahami pengaturan-pengaturan dasar kamera SLR. Prestasi saya ada di bidang jurnalistik, di SMA saya sempat menduduki jabatan pemimpin redaksi di buletin rohis. Jabatan itu berlaku sampai akhir 2012, setelah reorganisasi Desember kemarin, sedangkan saya memulainya di akhir 2011. Di seni grafis saya pernah mengikuti lomba yang diadakan suatu komunitas, setingkat kabupaten dan karya saya hanya sampai 30 besar.

Kampus AKAKOM

  STMIK AKAKOM   adalah sekolah tinggi yang berkonsentrasi pada pendidikan komputer dan berada di bawah Yayasan Pendidikan Widya Bakti. Sekolah ini merupakan sekolah tinggi koputer pertama di Jogja dan Jawa Tengah. Didirikan pada tahun 1979 dengan Akta Notaris Nomor 43 tanggal 30 Juni 1979. Pada tahun 1985 nama AKAKOM menjadi AMIK AKAKOM dan akhirnya sejak tahun 1992 menjadi STMIK AKAKOM .  Alasan saya memilih bersekolah di  STMIK AKAKOM karena saya berminat untuk mempelajari pemrograman. Di SMA saya diajar oleh guru yang ternyata lulusan STMIK AKAKOM . Yang menarik, guru saya yang lulusan STMIK AKAKOM itu ternyata benar-benar pintar dalam bukan hanya pemrograman, tetapi juga grafis dan jaringan. Selain itu saat saya bertanya kepada saudara saya, sekolah ini berorientasi programmer.